탈출 모험: 시간 도서관 제 3장 공략 - 금이 실린 배

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이번에 소개해 드릴 게임은 " 탈출 모험: 시간 도서관 (Adventure Escape: Time Library) " 입니다^^


이 게임은 모바일 (휴대폰, 스마트폰, 태블릿PC 등) 에서 플레이 할 수 있습니다.

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공략 링크:

제 1, 2장 / 제 3장 / 제 4장 / 제 5장

/ 제 6장 / 제 7장 / 제 8장 / 제 9장



제 3장의 공략을 시작하겠습니다 ^^



제 3장 금이 실린 배 (Chapter 3: A Ship of Gold) / 제3장 / 레벨 3 / 챕터 3 / 챕터3



오늘은 어떤 책을 탐험하게 될까요?

이번엔, 검은 수염의 잃어버린 보물입니다.




먼저 화면 오른쪽에 있는 바퀴와 쇳덩이를 수집합니다.




벽에 있는 숫자를 클릭하여 확인합니다.

4 5 7 이라고 적혀있습니다.

수납장에 4 5 7 을 입력하여 서랍을 엽니다.




서랍 안의 돋보기를 수집합니다.




수집한 바퀴를 대포 뒤쪽의 바퀴가 빠져있는 곳에 사용합니다.




대포 바퀴 뒤쪽에 뭔가를 놓을 수 있습니다.

쇳덩이를 그곳에 놓습니다.




대포의 힘을 이용하여 쇳덩이를 지렛대로 만들 수 있습니다.



그러기 위해 돋보기와 태양빛을 사용해 도화선에 불을 붙입니다.




대포 발사의 힘으로 쇠지렛대가 만들어 집니다.

대포를 클릭하여 앞으로 밀어내고 바닥에 있는 지렛대를 수집합니다.




지렛대를 바닥문에 적용하여 문을 열고 아래로 내려갑니다.




아래로 내려오니 새장 안에 앵무새가 있습니다.

앵무새를 클릭해 보면 굶주려 있다는 것을 알 수 있습니다.

굶주린 앵무새를 위해 먹이를 찾아봅니다.




지렛대로 통을 부수고 안에 들어있던 씨앗을 얻습니다.




배고픈 앵무새에게 씨앗을 줍니다.




씨앗을 먹은 앵무새는 비밀 번호를 알려줍니다.

벽에 4 3 1 8 을 입력합니다.




벽의 액자가 움직이면서 숨겨진 장소가 드러납니다.

그곳을 클릭합니다.




하노이탑 퍼즐입니다.


왼쪽에 있는 원반고리를 오른쪽으로 모두 옮겨야 합니다.

고리는 한번에 하나씩 옮길 수 있습니다.

작은 고리 위에 큰 고리를 올릴 수 없습니다.




하노이탑 퍼즐 및 공략 영상을 참고해서 보세요. (검색으로 찾은 영상입니다.)




원반고리를 오른쪽으로 모두 옮기면 퍼즐 완료입니다.




퍼즐을 완료하면 벽의 비밀 서랍이 열리면서 힌트 종이를 확인할 수 있습니다.

힌트 종이를 클릭합니다.




종이에는 태양 바다 대지 라고 적혀있습니다.

단어를 대표하는 색상을 대입합니다.


태양 → 빨강

바다 → 파랑

대지 → 초록


영어 버전에서는 Sun, Ocean, Grass 라고 되어있습니다.


Sun → 태양 → 빨강

Ocean → 바다 → 파랑

Grass  잔디 → 초록




빨강, 파랑, 초록을 왼쪽 문에 적용합니다.




그러면 문이 열립니다.

안으로 들어갑니다.




바닥에 있는 자석을 수집합니다.




지렛대를 사용하여 바닥의 널빤지를 부순 후 럼주병을 얻습니다.




작은 구멍 안에 뭔가가 있지만 손이 닿지 않습니다.

자석을 구멍에 적용합니다.




자석을 이용하여 구멍 안에 있는 열쇠를 획득합니다.




얻은 열쇠로 잠겨있는 통의 자물쇠를 열어 럼주병을 수집합니다.




오른쪽 위의 벽을 클릭하여 확인합니다.




뭔가의 힌트가 표시되어 있습니다.

색깔있는 X 표의 위치 순서를 확인합니다.




뚜껑이 잠겨있는 상자를 클릭합니다.




상자의 숫자 패널에 벽의 힌트 2 5 6 9 를 대입합니다.




상자 안의 럼주병을 획득합니다.




럼주병 3개를 모두 모았습니다.

장식장의 비어있는 곳에 3개의 럼주병을 넣습니다.

장식장을 클릭합니다.




장식장 옆에 붙어있는 종이를 클릭하여 내용을 확인합니다.




럼주병들이 섞여있다.

가로와 세로는 각각 합해서 100이 되어야 한다.

병 몇개는 접착제로 고정되어 있다.

다른 병들도 바른 위치에 놓아라

- 검은수염 -



가로열과 세로열 각각 합해서 100이 될 수 있게 병들을 다시 배치합니다.

약간 어두운 병들은 고정되어 있어 밝은 톤의 병들을 움직여 각각 100으로 만듭니다.




위의 그림과 같이 퍼즐을 풉니다.




퍼즐을 완료하면 럼주병을 얻을 수 있습니다.

앵무새가 있는 방으로 갑니다.




앵무새는 2년 이상 된 럼주병을 원합니다.




럼주병을 앵무새에게 주면 앵무새는 열쇠를 하나 줍니다.

기브 앤 테이크가 확실한 새네요 ㅎㅎ


다시 럼주병 장식장이 있는 방으로 갑니다.




앵무새에게서 얻은 열쇠를 사용하여 잠겨있는 방을 열어 안으로 들어갑니다.




이곳은 검은 수염 선장의 방처럼 보이네요.

테이블 위의 해적 갈고리를 획득합니다.




얻은 갈고리를 막대기에 적용하여 갈고리가 달린 막대기로 조합합니다.




갈고리 달린 막대기를 사용하여 천장에 있는 후크를 당깁니다.

그러면 벽에 있는 나무판이 열리면서 시계들이 나타납니다.

시계를 클릭하여 확대합니다.




첫번째 줄의 시계는 12시에서 1시간씩 늘어납니다.

12시 → 1시 → 2시 → ?는 3시 입니다.


두번째 줄의 시계는 12시에서 3시간씩 늘어납니다.

12시 → 3시 → 6시 → ?는 9시 입니다.


세번째 줄의 시계는 12시에서 2시간씩 줄어듭니다.

12시 → 10시 → 8시 → ?는 6시 입니다.


그래서 비밀번호는 3 9 6 입니다.




테이블 위의 작은 상자를 클릭하여 숫자 패널에 비밀번호 3 9 6 을 적용합니다.




상자의 서랍이 열리면서 힌트 종이가 나옵니다.

종이를 클릭하여 내용을 확인합니다.




달의 모습들이 그려져 있습니다.




통 위에 있는 종이를 클릭하여 확인합니다.




달의 모습들 중 4개의 달 모양이 적혀있습니다.




두 개의 힌트 종이를 조합해 봅니다.


시계 모양으로 생각하면,

망현 사이의 달은 4시 방향

보름달은 3시 방향

현망 사이의 달은 2시 방향

그믐달은 10시 방향 입니다.




배의 키를 클릭하여 확대합니다.




배의 키에 힌트 종이를 대입해 봅니다.


첫번째는 망현 사이의 달이므로 키를 4시 방향으로 맞춥니다.

두번째는 보름달이므로 3시 방향으로 맞춥니다.

세번째는 현망 사이의 달이므로 2시 방향으로 키를 맞춥니다.

네번째는 그믐달이므로 10시 방향을 키를 맞춥니다.




위의 그림들처럼 키의 방향을 맞춰 퍼즐을 완료합니다.




바닥의 비밀 장소가 열리고 시간 크리스탈을 획득할 수 있습니다.




앨리스와 히로는 또 하나의 시간 크리스탈을 얻게 됩니다.

크리스탈 옆에는 무언가 적혀있습니다.


너의 모험은 처음엔 재밌고 게임같을지 모르지만,

네가 새로 만나는 사람은 누구도 믿어선 안된다는 것이 중요하다.

세계의 운명이 너에게 달려있다.


무슨 뜻인지 알 수 없지만 두 사람은 현실 세계로 돌아갑니다.

그리고 내일 다시 만날 약속을 합니다.


여기까지 챕터 3의 공략이었습니다 ^^



게임 제목

Adventure Escape: Time Library / 어드벤처 이스케이프 : 타임 라이브러리 / 모험 탈출 : 시간 도서관

/ 탈출모험 시간도서관 / 어드벤처 탈출 : 시간도서관 / 모험탈출: 타임라이브러리 / 타임도서관


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