Adventure Escape: Dark Ruins 챕터 5 공략 - 구기장에서

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탈출 모험: 어둠의 유적 (Adventure Escape: Dark Ruins)


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공략 링크:

챕터 1 / 챕터 2 / 챕터 3 / 챕터 4

/ 챕터 5 / 챕터 6 / 챕터 7 / 챕터 8

/ 챕터 9 (1) / 챕터 9 (2) / 챕터 10



제 5장 구기장에서 (Chapter 5) / 제5장 / 레벨 5 / 챕터5




번즈 일행의 시점입니다.

불 표시는 찾았지만 길이 막혀있습니다.

다른 길을 찾아야 합니다.

나뭇가지나팔꽃을 획득합니다.




식물을 탭하여 치우고 뱀모양 조각을 얻습니다.




나뭇가지로 돌덩이를 치운 후 뱀모양 조각을 하나 더 수집합니다.




바위를 가리고 있는 식물을 걷어내면 회전 퍼즐이 나타납니다.

화살표 모양의 홈에 뱀모양 조각들을 넣습니다.


퍼즐을 탭하여 확대합니다.




3개의 구슬을 움직여서 일치하는 색의 사각형에 올려야 합니다.

왼쪽과 오른쪽에 있는 돌 화살표를 탭하여 판을 왼쪽과 오른쪽으로 회전시킬 수 있습니다.

왼쪽 아래의 되돌리기 버튼으로 초기화할 수 있습니다.




위와 같은 순서로 뱀모양 화살표를 탭하여 판을 회전시켜 퍼즐을 완료합니다.


오오오오오오왼오오오오왼왼오왼왼오오




퍼즐을 완료하면 돌무더기가 무너지고 동굴 입구가 나타납니다.



동굴 안으로 들어갑니다.




왼쪽의 스위치를 눌러 불을 켭니다.




약탈자들이 훔친 공예품들과 엄청난 금은보화가 쌓여있는 동굴입니다.

윈치 핸들을 획득합니다.




앞의 황금더미를 탭하여 돌로 된 몰드를 발견합니다.




윈치 핸들을 윈치에 장착시킵니다.

공중에 매달려있는 상자를 바닥에 내려놓은 후 상자의 뚜껑을 엽니다.




상자 안에 있는 멕시코 요리 엔칠라다를 얻습니다.

그리고 윈치 핸들을 다시 회수합니다.




벽화 앞의 황금더미를 제거합니다.

벽화를 탭하여 확대합니다.




폭풍의 여신 벽화입니다.

여신의 손들이 가리키는 방향에 있는 졸텍 문양을 확인합니다.

지도 모양을 탭하여 지도를 펼칩니다.




벽화의 문양과 같은 문양을 지도에서 찾아 숫자를 확인합니다.




벽화에 지도의 문양 숫자를 대입합니다.

여신의 손 방향과 숫자를 기억합니다.




문의 자물쇠를 탭하여 확대합니다.




자물쇠의 버튼을 숫자 순서대로 눌러 잠금을 해제합니다.




자물쇠가 풀리면 문이 열립니다.

안으로 들어갑니다.




배고픈 악어들이 득실댑니다.

먼저 길을 막고 있는 악어에게 엔칠라다를 주고 자리에서 떠나게 합니다.




주변에 디딤돌들이 있습니다.

디딤돌로 악어를 피해 길을 만듭니다.

가운데 디딤돌까지 먼저 길을 만든 다음 건너편까지 다시 길을 만듭니다.

인접하는 무늬가 서로 일치해야 합니다.

디딤돌을 탭하여 회전시키고 드래그하여 이동합니다.




인접하는 돌이 같은 모양이어야 합니다.

위와 다른 방법으로 디딤돌을 연결해도 됩니다.




디딤돌로 가운데에서 건너편까지의 길도 만듭니다.

위와 다른 방법으로 디딤돌을 놓아도 됩니다.




위험한 물을 건너면 구기장이 나옵니다.

커다란 고목이 길을 막고 있습니다.


윈치 핸들을 도르레에 사용해 고목을 쓰러뜨립니다.




고목을 쓰러뜨렸지만 거대한 문이 닫혀있습니다.

문을 열 수 있는 방법을 알아내야 합니다.


자물쇠 열쇠사다리를 획득합니다.




왼쪽 벽의 덩굴을 제거하면 벽화가 나타납니다.

벽화를 탭하여 확대합니다.




벽화에 있는 나무 수액 추출기를 수집합니다.




벽화에 새로운 졸텍 문양이 있습니다.

새 문양을 탭하면 졸텍에서 시간을 세는 단위이며 2초를 의미한다고 설명합니다.

지도에 새로운 문양이 기록됩니다.




지도에서 산 문양의 숫자는 2 입니다.


산 문양 = 2

시간의 문양 = 2

2 × 2 = 4초


지도에서 계단 문양의 숫자는 4 입니다.


계단 문양 = 4

시간의 문양 = 2

4 × 2 = 8초




벽화의 내용은 고무공을 만드는 방법입니다.


1. 나무 수액을 채취합니다.

2. 나팔꽃을 채취합니다.

3. 나팔꽃을 몰드에 넣습니다.

4. 4초 정도 기다립니다.

5. 나무 수액을 몰드에 넣습니다.

6. 8초 정도 기다립니다.

7. 고무공이 완성됩니다.




황금 더미가 있는 장소로 갑니다.

자물쇠 열쇠를 사용해 상자의 자물쇠를 엽니다.




상자 안의 방패그릇을 수집합니다.




사다리를 놓고 구기장 고리를 획득합니다.

사다리를 다시 회수합니다.



밖으로 나갑니다.




나무 아래의 식물을 탭하여 제거하고 그릇을 놓습니다.




나무 수액 추출기로 고무나무에서 수액이 나오게 한 후 고무가 들어있는 그릇을 얻습니다.




동굴 입구 위의 덩굴에 가려져 있는 것을 확인하기 위해 사다리를 사용합니다.

5개의 졸텍 문양이 있습니다.


파란색 물고기 / 붉은색 산 / 초록색 해골 / 분홍색 계단 / 노란색 야자수


사다리를 다시 회수합니다.

동굴로 들어갑니다.




이제 고무공을 만들 차례입니다.

몰드를 탭하여 확대합니다.




벽화 내용의 방법대로 고무공을 만듭니다.




몰드의 뚜껑을 연 후 나팔꽃을 넣습니다.

뚜껑을 닫고 4초 정도 기다립니다.




몰드 뚜껑을 열고 고무액을 넣습니다.

그리고 뚜껑을 닫은 후 8초 정도 기다립니다.




몰드 뚜껑을 열고 완성된 고무공을 얻습니다.


구기장으로 갑니다.




오른쪽에 있는 벽화를 확인하고 싶지만 구덩이 때문에 갈 수 없습니다.

사다리를 놓아 길을 만듭니다.


벽화 앞의 식물을 제거한 후 벽화를 확인합니다.




거대한 문을 여는 방법이 그려져 있습니다.

문을 열려면 고무공을 고리에 던져넣어야 합니다.

벽화를 탭하면 새로운 문양은 문과 오픈이라는 의미라는 것을 알 수 있습니다.

지도에 문양이 추가됩니다.




공을 던져넣을 고리의 순서를 알아야 합니다.


동굴 입구에서 찾은 파란색 물고기 / 붉은색 산 / 초록색 해골 / 분홍색 계단 / 노란색 야자수 문양을 지도 문양에 대입하여 숫자를 확인합니다.


파란색 = 1 = 퓨마 고리

붉은색 = 2 = 돌고래 고리

초록색 = 3 = 독수리 고리

분홍색 = 4 = 뱀 고리

노란색 = 5 = 악어 고리


퓨마, 돌고래, 독수리, , 악어 의 순서대로 고리에 공을 넣습니다.




구기장 고리를 올바른 위치에 설치합니다.




바닥의 움푹 패인 곳에 방패를 놓습니다.

방패를 놓지 않으면 악어 고리에 공을 넣을 수 없습니다.




고무공을 선택한 후 고리를 탭하면 퍼즐이 시작됩니다.


5개의 고리에 올바른 순서대로 공을 던져넣습니다.

퓨마 / 돌고래 / 독수리 / 뱀 / 악어


좌우로 움직이는 화살표가 원하는 위치에 왔을 때 탭하여 멈춥니다.

그 다음 위아래로 움직이는 화살표도 탭하여 멈춥니다.

두 화살표가 만나는 지점에 있는 고리에 공을 던져넣게 됩니다.




마지막 악어 고리는 기울어져 있기 때문에 다른 고리들처럼 고리를 향해 던지면 들어가지 않습니다.


바닥의 방패를 향해 고무공을 던지면 튕겨서 악어 고리 안으로 들어갑니다.




문이 열리고 소치는 밖으로 나가지만 번즈와 레이첼은 구덩이로 떨어집니다.


여기까지 Adventure Escape: Dark Ruins Chapter 5 공략이었습니다.



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